صور من OpenLibrary

Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9 / Gregory Snook.

بواسطة: نوع المادة : نصنصالسلاسل: تفاصيل النشر: Hingham, Mass. : Charles River Media, 2003 1424.الطبعة: 1st edالوصف: xxi, 374 p. : ill. ; 24 cm. + 1 CD-ROM (4 3/4 in.)ردمك:
  • 1584502045 (pbk. w/ CD-ROM : alk. paper)
عنوان آخر:
  • Real-time three D terrain engines using C++ and and DirectX 9
الموضوع: تصنيف ديوي العشري:
  • 794.816693 S G R 21
وسوم من هذه المكتبة: لا توجد وسوم لهذا العنوان في هذه المكتبة. قم بتسجيل الدخول لإضافة الوسوم.
التقييم باستخدام النجوم
    متوسط التقييم: 0.0 (0 صوتًا)
المقتنيات
نوع المادة المكتبة الحالية رقم الاستدعاء رقم النسخة حالة تاريخ الاستحقاق الباركود
كتاب المكتبة المركزية 794.816693 S G R (استعراض الرف(يفتح أدناه)) 1 Not For Loan 070014882
كتاب المكتبة المركزية 794.816693 S G R (استعراض الرف(يفتح أدناه)) 2 المتاح 070014883
كتاب المكتبة المركزية 794.816693 S G R (استعراض الرف(يفتح أدناه)) 3 المتاح 070014884

Includes bibliographical references and index.

لا توجد تعليقات على هذا العنوان.

مدعوم بواسطة كوها